Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Wizard Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Arrows Elite Barbarians Wizard
Elite Barbarians
Arrows Knight Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Elite Barbarians
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Wizard
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Knight Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Elite Barbarians Wizard Rocket
Wizard Rocket Skeleton Army Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Knight Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Arrows Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians
Arrows Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Skeleton Army Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Wizard Rocket Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Rocket Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Rocket
Wizard Rocket Arrows
Arrows Wizard Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Rocket Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Knight Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Rocket
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Arrows Dart Goblin Wizard
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Wizard
Rocket Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Wizard
Dart Goblin Rocket Skeleton Army
Rocket Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Arrows Dart Goblin Wizard
Rocket Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076