Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Poison
Dart Goblin
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Tornado Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Dart Goblin Tornado Valkyrie Baby Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Knight
Knight
Dart Goblin Baby Dragon Arrows Elite Barbarians Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Knight Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Knight Valkyrie Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Valkyrie Barbarian Barrel
Baby Dragon
Knight Tornado Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 17

Arrows
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Knight
Dart Goblin Arrows Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Arrows Knight Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Tornado
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Valkyrie
Tornado Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Arrows Barbarian Barrel Tornado Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Tornado Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Elite Barbarians Tornado
Knight Elite Barbarians Tornado Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Arrows Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Knight
Tornado Elite Barbarians
Arrows Knight Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Arrows Valkyrie Knight Elite Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Knight Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Tornado
Valkyrie Arrows Knight Elite Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Elite Barbarians Barbarian Barrel
Arrows Knight Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Tornado
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Knight Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Elite Barbarians Knight Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians Tornado
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Tornado
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Tornado Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Tornado
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076