Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Goblin Giant Bandit Night Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Goblin Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Bandit Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Night Witch
Zap
Goblin Giant Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Musketeer Bandit Night Witch
The Log
Elite Barbarians Musketeer Bandit
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Musketeer Bandit Night Witch Mother Witch
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Bandit Night Witch Mother Witch
Poison
Musketeer Night Witch Mother Witch
Lightning
Knight Elite Barbarians Musketeer Bandit Night Witch Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Night Witch Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Bandit Musketeer Night Witch Mother Witch Elite Barbarians Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Bandit Musketeer

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Knight Goblin Giant Bandit Night Witch Mother Witch
Knight
Musketeer Arrows Elite Barbarians Night Witch Mother Witch
Elite Barbarians
Arrows Knight Goblin Giant Bandit
Musketeer
Knight Goblin Giant Bandit
Goblin Giant
Arrows Elite Barbarians Musketeer Bandit Night Witch Mother Witch
Bandit
Arrows Elite Barbarians Musketeer Goblin Giant
Night Witch
Arrows Knight Goblin Giant
Mother Witch
Arrows Knight Goblin Giant

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Knight Bandit Mother Witch
Knight
Musketeer Arrows Night Witch Mother Witch
Elite Barbarians
Mother Witch
Musketeer
Knight Bandit
Goblin Giant
Bandit
Arrows Musketeer
Night Witch
Knight Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Arrows Knight Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Goblin Giant
Elite Barbarians Knight Musketeer Bandit Night Witch
Knight Elite Barbarians Musketeer Bandit Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Knight Musketeer Bandit
Arrows Elite Barbarians
Arrows Musketeer Bandit Night Witch Mother Witch
Musketeer Arrows Night Witch
Arrows Musketeer Goblin Giant Bandit
Elite Barbarians Musketeer Night Witch
Knight Elite Barbarians Musketeer Bandit Night Witch
Mother Witch Arrows Knight Musketeer Goblin Giant Bandit Night Witch
Arrows Musketeer Night Witch
Night Witch Knight Elite Barbarians Musketeer Bandit
Arrows Night Witch
Elite Barbarians Knight Bandit
Elite Barbarians Bandit
Arrows Knight Elite Barbarians Musketeer Night Witch
Arrows Knight Elite Barbarians Musketeer Bandit Night Witch
Arrows Knight Musketeer Bandit Mother Witch
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Knight Elite Barbarians Musketeer Goblin Giant Bandit Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Bandit
Bandit Arrows Knight Elite Barbarians Musketeer
Bandit Knight Elite Barbarians Musketeer Goblin Giant
Knight Elite Barbarians Musketeer Goblin Giant Bandit Night Witch
Knight Elite Barbarians Musketeer Goblin Giant Bandit Night Witch
Arrows Mother Witch Musketeer Goblin Giant
Knight Elite Barbarians Musketeer Goblin Giant Bandit Night Witch
Knight Elite Barbarians Goblin Giant
Knight Elite Barbarians Bandit
Musketeer Goblin Giant
Knight Elite Barbarians Musketeer
Arrows Elite Barbarians Goblin Giant
Elite Barbarians Knight Goblin Giant Bandit Night Witch
Musketeer
Elite Barbarians Knight Musketeer Goblin Giant Night Witch
Arrows Elite Barbarians Musketeer Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Goblin Giant Bandit
Arrows Knight Musketeer
Arrows
Arrows Mother Witch Musketeer Goblin Giant
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Bandit
Elite Barbarians Musketeer Night Witch
Arrows Knight Musketeer Bandit
Arrows Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows
Night Witch
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Mother Witch
Musketeer Night Witch
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Mother Witch
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Elite Barbarians Arrows Musketeer Night Witch Mother Witch
Musketeer
Elite Barbarians Night Witch
Arrows Musketeer Bandit Night Witch
Arrows
Arrows
Musketeer Bandit Night Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer Goblin Giant Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076