Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Musketeer P.E.K.K.A Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Phoenix
Giant Snowball
Tombstone Musketeer
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Tombstone Musketeer Bomb Tower
The Log
Elite Barbarians Tombstone Musketeer
Earthquake
Tombstone Bomb Tower
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Tombstone Musketeer Bomb Tower
Poison
Tombstone Musketeer Bomb Tower Phoenix
Lightning
Knight Elite Barbarians Tombstone Musketeer Bomb Tower Phoenix
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tombstone Musketeer Bomb Tower Phoenix Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Tombstone Musketeer

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight Phoenix
Knight
Musketeer Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Knight
Tombstone
Musketeer
Knight P.E.K.K.A
Bomb Tower
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Knight Tombstone Bomb Tower P.E.K.K.A Phoenix
Knight
Musketeer Bomb Tower Arrows Phoenix
Elite Barbarians
Tombstone
Musketeer Arrows Phoenix
Musketeer
Knight Tombstone Bomb Tower P.E.K.K.A
Bomb Tower
Knight Arrows Musketeer
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Phoenix
Arrows Knight Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Musketeer
Elite Barbarians Bomb Tower P.E.K.K.A Knight Tombstone Musketeer Phoenix
Bomb Tower P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Tombstone Musketeer
Elite Barbarians Bomb Tower P.E.K.K.A Knight Tombstone Musketeer Phoenix
Arrows Elite Barbarians Tombstone Bomb Tower P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Bomb Tower
Musketeer Arrows Tombstone Bomb Tower Phoenix
Arrows Musketeer Bomb Tower P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tombstone Musketeer Bomb Tower Phoenix
Knight Elite Barbarians Musketeer Phoenix
Arrows Knight Tombstone Musketeer Bomb Tower
Arrows Musketeer Phoenix
Tombstone Bomb Tower P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Musketeer
Bomb Tower Arrows Tombstone P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight Tombstone Bomb Tower Phoenix
Bomb Tower Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bomb Tower Arrows Knight Elite Barbarians Tombstone Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Bomb Tower Knight Elite Barbarians Musketeer
Arrows Bomb Tower Knight Tombstone Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Phoenix
Arrows Knight Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Knight Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Phoenix
Tombstone P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Musketeer Phoenix
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Tombstone Musketeer Phoenix
Arrows Musketeer Bomb Tower
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Tombstone Musketeer Bomb Tower Phoenix
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Bomb Tower Phoenix
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Tombstone Bomb Tower Phoenix
P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Phoenix
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Tombstone Musketeer Bomb Tower Phoenix
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight Tombstone Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Elite Barbarians Tombstone Phoenix Knight Musketeer Bomb Tower P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower P.E.K.K.A Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Elite Barbarians Arrows Musketeer
Musketeer
Elite Barbarians
Arrows Musketeer
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Tombstone Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076