Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard Inferno Dragon Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Arrows Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Ice Wizard
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Ice Wizard
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel The Log Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Dart Goblin Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Ice Wizard
Arrows Dart Goblin The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Inferno Dragon Dart Goblin The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Ice Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight
Inferno Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Ice Wizard
Mega Knight The Log Ice Wizard
Mega Knight Arrows Dart Goblin The Log
Inferno Dragon Mega Knight
The Log Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Arrows
Arrows Mega Knight Dart Goblin The Log Ice Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Dart Goblin The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Goblinstein Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Goblinstein The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log Inferno Dragon Goblinstein
Arrows Mega Knight Dart Goblin The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Ice Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows The Log Mega Knight Goblinstein
Arrows Goblinstein Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard
Arrows The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows The Log Ice Wizard Mega Knight Goblinstein
Inferno Dragon
Arrows The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblinstein
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblinstein
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows The Log
Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076