Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Clone
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Clone
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Clone
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Clone
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Clone
Earthquake
Goblin Barrel Clone
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Clone
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Clone
Poison
Mega Minion Dart Goblin Wizard Clone
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rage Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Clone Mini P.E.K.K.A Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Mega Minion
Arrows
Dart Goblin
Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rage
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage
Rage
Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Clone
Clone
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rage
Goblin Barrel
Clone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Arrows Mega Minion Wizard
Arrows Mega Minion Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Arrows Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Mega Minion Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows
Arrows Wizard Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Mega Minion
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Mega Minion Dart Goblin Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Dart Goblin
Arrows Mega Minion Dart Goblin Wizard
Arrows
Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076