Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Balloon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Wall Breakers Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Wall Breakers Balloon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wall Breakers Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Wall Breakers Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Wall Breakers Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Mega Minion Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mega Minion Wall Breakers Lumberjack Mega Knight
Mega Minion
Arrows Balloon Mega Knight
Dart Goblin
Wall Breakers Balloon Mega Knight
Wall Breakers
Arrows Dart Goblin Balloon Electro Wizard Mega Knight
Balloon
Arrows Lumberjack Mega Minion Dart Goblin Wall Breakers Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wall Breakers Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Arrows Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mega Minion Dart Goblin Wall Breakers Balloon Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Mega Minion Lumberjack
Mega Minion
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Mega Minion Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wall Breakers
Balloon
Electro Wizard
Mega Minion Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard
Lumberjack Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard
Lumberjack Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Arrows Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Arrows Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Arrows Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Mega Minion
Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Lumberjack
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Mega Minion Dart Goblin Lumberjack
Arrows Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Electro Wizard Lumberjack
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Mega Minion
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076