Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Miner
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Wizard Miner
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Wizard
Poison
Mega Minion Dart Goblin Wizard
Lightning
Mega Minion Wizard Archer Queen
Rocket
Wizard Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mega Minion Dart Goblin Miner Wizard Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Miner Mega Knight
Mega Minion
Arrows Miner Mega Knight
Dart Goblin
Miner The Log Mega Knight
Wizard
Miner Mega Knight
The Log
Dart Goblin Miner Mega Knight
Miner
Dart Goblin Arrows Mega Minion Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mega Minion Dart Goblin Wizard The Log Miner Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Mega Knight Mega Minion
Mega Minion
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Miner Mega Knight Archer Queen
Dart Goblin
Mega Minion The Log Miner Mega Knight
Wizard
Mega Minion The Log Mega Knight
The Log
Archer Queen Mega Minion Dart Goblin Wizard Miner Mega Knight
Miner
Mega Minion Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mega Minion Dart Goblin Wizard The Log Miner
Archer Queen
The Log Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Dart Goblin Wizard The Log
Mega Minion Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Archer Queen
Dart Goblin Miner Mega Knight
Dart Goblin Arrows Mega Minion Wizard The Log Mega Knight
Arrows Mega Minion Dart Goblin Wizard
Mega Knight Wizard The Log
Wizard Mega Knight Arrows Mega Minion Dart Goblin The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows
Arrows Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin The Log
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Arrows Mega Minion Wizard The Log Miner Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight The Log
Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Mega Minion The Log
Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Arrows The Log Archer Queen
Mega Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin The Log Archer Queen
Arrows Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Wizard The Log Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Miner
Arrows Dart Goblin The Log Miner
Arrows Dart Goblin The Log
Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows The Log Miner Dart Goblin Wizard
Miner Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard Archer Queen
Dart Goblin The Log Miner
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Minion Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Mega Knight
Mega Minion
Arrows The Log Miner Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard The Log Miner Mega Knight
Miner Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Wizard
Mega Minion Dart Goblin Wizard
Mega Minion
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Miner Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Dart Goblin
Arrows Mega Minion Dart Goblin Wizard Archer Queen
Arrows The Log
Miner Mega Minion Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows Archer Queen
Mega Minion Dart Goblin Mega Knight Archer Queen
Dart Goblin The Log Archer Queen
Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin The Log Miner Mega Knight Archer Queen
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076