Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Goblin Hut
Zap
Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
Fireball
Mega Minion Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
Poison
Mega Minion Goblin Cage Goblin Hut
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Mega Minion
Giant Arrows Fireball
Fireball
Arrows Mega Minion Battle Ram Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Goblin Hut
Goblin Cage
Battle Ram Giant Goblin Hut
Battle Ram
Arrows Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Giant
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Giant

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mega Minion
Arrows Goblin Cage Goblin Hut
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Goblin Hut
Goblin Cage
Mega Minion Fireball
Battle Ram
Giant
Goblin Hut
Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Mega Minion
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Mega Minion
Mega Minion Arrows Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Fireball Goblin Hut
Arrows Mega Minion Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Fireball
Fireball Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Cage Mega Minion Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Mega Minion Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mega Minion Goblin Cage Goblin Hut
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Goblin Hut Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Mega Minion
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Mega Minion Fireball Goblin Hut
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076