Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Dark Prince Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Little Prince
Zap
Flying Machine Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Little Prince
The Log
Dark Prince Little Prince
Earthquake
Arrows
Flying Machine Little Prince
Royal Delivery
Mega Minion Flying Machine Dark Prince Little Prince
Fireball
Mega Minion Flying Machine Little Prince
Poison
Mega Minion Flying Machine Little Prince
Lightning
Mega Minion Dark Prince Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Dark Prince Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mega Minion Little Prince Flying Machine Dark Prince Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Mega Minion Little Prince

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Mega Minion
Arrows Poison Mega Knight
Flying Machine
Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Arrows Flying Machine Poison Little Prince
Poison
Mega Minion Dark Prince The Log Mega Knight
The Log
Poison Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Mega Minion Flying Machine Poison The Log
Little Prince
Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 17

Arrows
Mega Knight Mega Minion Dark Prince Little Prince
Mega Minion
Arrows Flying Machine Dark Prince The Log Mega Knight
Flying Machine
Mega Minion Dark Prince The Log Mega Knight
Dark Prince
Arrows Mega Minion Flying Machine Poison The Log Little Prince
Poison
Dark Prince The Log Mega Knight
The Log
Mega Minion Flying Machine Dark Prince Poison Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Mega Minion Flying Machine Poison The Log
Little Prince
Arrows Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Flying Machine The Log
Mega Minion Flying Machine Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Dark Prince Mega Knight
Arrows Dark Prince Poison The Log Mega Knight
Arrows The Log Mega Minion Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Mega Minion Arrows Flying Machine Poison Little Prince
Arrows Flying Machine Poison The Log Mega Knight
Dark Prince Mega Knight Little Prince
Poison Arrows Mega Minion Flying Machine Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Mega Minion Flying Machine Poison
Mega Knight Flying Machine Dark Prince The Log
Mega Knight Arrows Mega Minion Dark Prince Poison The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Dark Prince Poison
Arrows Mega Knight Mega Minion Flying Machine Dark Prince The Log Little Prince
Arrows Poison The Log Mega Minion Flying Machine Dark Prince Mega Knight Little Prince
Dark Prince Mega Knight Arrows Flying Machine Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince
Poison Arrows Mega Minion Flying Machine The Log Mega Knight
Mega Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight The Log
Dark Prince Mega Knight
Arrows Poison Flying Machine
Dark Prince Mega Minion Flying Machine
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Mega Minion Flying Machine Dark Prince Poison The Log
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Flying Machine Dark Prince
Mega Knight Arrows Dark Prince Poison The Log
Dark Prince Mega Knight
Flying Machine Mega Knight
Mega Minion Flying Machine Dark Prince Poison The Log Little Prince
Arrows Poison Mega Knight Mega Minion Flying Machine Dark Prince The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Flying Machine The Log
Arrows Poison Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine Poison The Log
Arrows Flying Machine Dark Prince Poison The Log
Poison Arrows Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Poison Mega Minion Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison The Log
Arrows Poison The Log Flying Machine
Arrows Poison The Log Flying Machine
Poison
Poison Arrows Flying Machine Dark Prince The Log
Poison Arrows Flying Machine
Flying Machine Poison The Log
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Poison The Log
Arrows Flying Machine Poison The Log
Arrows Flying Machine Poison The Log Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Mega Minion Flying Machine Dark Prince Poison The Log Mega Knight
Arrows Flying Machine Poison The Log Mega Knight Little Prince
Poison The Log Mega Knight
Arrows Poison
The Log
Arrows Flying Machine Poison The Log
Arrows Poison The Log Dark Prince Mega Knight Little Prince
Mega Minion
Arrows Poison The Log Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison The Log Mega Knight
Poison Arrows The Log
Poison Arrows Flying Machine Little Prince
Mega Minion Flying Machine Poison
Mega Minion
Poison Arrows The Log Mega Knight
Arrows Poison
Mega Knight
Arrows Poison The Log
Flying Machine Dark Prince
Poison Arrows Mega Minion Flying Machine
Arrows The Log
Poison Mega Minion Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Arrows The Log Flying Machine Poison
Arrows Poison
Mega Minion Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Dark Prince The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076