Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Hunter Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Hunter Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Mega Minion Hunter Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Mega Minion Hunter Balloon Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Minion
Arrows Balloon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hunter The Log Electro Wizard Lumberjack
Hunter
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Mega Minion Hunter The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Minion
Arrows Hunter The Log Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows Hunter
Hunter
Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Balloon
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Hunter Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Hunter The Log Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mega Minion Hunter The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Mega Minion The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Mega Minion Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows The Log Mega Minion Hunter Electro Wizard Lumberjack
Mega Minion Hunter Electro Wizard Arrows
Arrows The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Mega Minion Hunter The Log Lumberjack
Arrows Mega Minion Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack The Log Electro Wizard
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mega Minion Hunter The Log Electro Wizard Lumberjack
Arrows Hunter The Log Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Arrows Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Hunter Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Arrows The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Lumberjack
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Mega Minion Hunter
Arrows The Log
Arrows The Log Hunter
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows
Hunter The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Hunter The Log
Arrows The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Electro Wizard
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Hunter
Mega Minion
Arrows The Log Hunter Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Hunter The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard
Arrows Mega Minion Hunter Electro Wizard
Arrows The Log
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Lumberjack
Arrows The Log
Arrows
Mega Minion
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076