Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Valkyrie Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Night Witch
Fireball
Mega Minion Musketeer Night Witch
Poison
Mega Minion Musketeer Night Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Night Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Mega Minion
Golem Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Lightning Golem
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Golem
Valkyrie
Musketeer Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning
Golem Arrows Mini P.E.K.K.A
Golem
Arrows Mega Minion Lightning Night Witch Mini P.E.K.K.A Musketeer
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mega Minion
Arrows Musketeer Valkyrie Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning
Arrows
Golem
Night Witch
Mega Minion Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Valkyrie Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Valkyrie Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Minion Musketeer Valkyrie
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mega Minion Musketeer Valkyrie Night Witch
Mega Minion Musketeer Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Night Witch
Valkyrie Arrows Mega Minion Musketeer Night Witch
Arrows Mega Minion Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Night Witch
Arrows Valkyrie Mega Minion Musketeer Night Witch
Arrows Valkyrie Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Night Witch
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Valkyrie Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning Valkyrie Night Witch
Musketeer Valkyrie
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning Night Witch
Arrows Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Musketeer Night Witch
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Mega Minion
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Night Witch
Lightning Mega Minion Musketeer
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Arrows Musketeer Night Witch
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Musketeer Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion Musketeer
Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076