Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Mega Minion Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball
Mega Minion Wizard Ram Rider
Poison
Mega Minion Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mega Minion
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Rocket
Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Rocket
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Mega Minion Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Valkyrie Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Ram Rider Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Mega Knight
Arrows Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Rocket Ram Rider Arrows Wizard
Rocket Arrows Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Mega Minion Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Mega Minion Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Rocket Ram Rider
Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Rocket Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Mega Minion Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Mega Knight Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Wizard Rocket Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Minion Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Rocket Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Ram Rider
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Mega Minion Rocket Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Valkyrie Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Rocket Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Minion
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider Mega Knight
Rocket Arrows
Arrows Wizard
Rocket Mega Minion Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Mega Minion Wizard Ram Rider
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Mega Minion Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Mega Knight
Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076