Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Zappies Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Zappies Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Mega Minion Zappies Skeleton King
Zap
Zappies Skeleton King
Barbarian Barrel
Zappies Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Zappies Skeleton King
Arrows
Zappies Skeleton King
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zappies Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Mega Minion Zappies Electro Wizard Skeleton King
Poison
Mega Minion Zappies Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard Skeleton King Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mega Minion
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Zappies
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Zappies Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton King

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Giant Skeleton
Mega Minion
Arrows Zappies Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel
Zappies
Mega Minion Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King
Barbarian Barrel
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zappies Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Mega Minion Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Zappies Barbarian Barrel Giant Skeleton
Skeleton King
Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Zappies Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Zappies Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Zappies Electro Wizard Skeleton King
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel Mega Minion Zappies Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Arrows Zappies
Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Zappies Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mega Minion Zappies Barbarian Barrel Giant Skeleton Skeleton King
Arrows Mega Minion Zappies Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zappies Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard
Arrows Mega Minion Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Mega Minion Zappies Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Zappies Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zappies Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Zappies Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Zappies Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Zappies
Arrows Zappies Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Zappies Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Zappies
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zappies Barbarian Barrel
Mega Minion Zappies
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zappies Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Zappies Skeleton King
Zappies
Zappies Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Giant Skeleton Skeleton King
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zappies Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel Giant Skeleton
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Mega Minion
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Mega Minion
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Zappies
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Zappies Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows
Electro Wizard Zappies Barbarian Barrel
Arrows Mega Minion Zappies Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Skeleton King
Arrows Giant Skeleton
Mega Minion
Zappies Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King
Zappies Electro Wizard
Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076