Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Cart
The Log
Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Mega Minion Bowler Cannon Cart Mother Witch
Poison
Mega Minion Mother Witch
Lightning
Mega Minion Bowler Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Bowler Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Poison Bowler P.E.K.K.A Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Mega Minion Poison Mother Witch Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Mega Minion Poison

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror P.E.K.K.A Mega Minion Bowler Cannon Cart Mother Witch
Mega Minion
Arrows Poison Bowler
Mirror
Arrows Poison Cannon Cart
Poison
P.E.K.K.A Mega Minion Mirror Bowler Cannon Cart Mother Witch
Bowler
Arrows Mega Minion Poison Mother Witch
Cannon Cart
Arrows Mirror Poison Mother Witch
P.E.K.K.A
Arrows Poison Mother Witch
Mother Witch
Arrows Poison Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mirror Mega Minion Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A Mother Witch
Mega Minion
Arrows Cannon Cart
Mirror
Arrows Poison Bowler
Poison
Mirror Mother Witch
Bowler
Arrows Mirror Mother Witch
Cannon Cart
Arrows Mega Minion
P.E.K.K.A
Arrows
Mother Witch
Arrows Poison Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Cart Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Cannon Cart
Bowler P.E.K.K.A Mega Minion Cannon Cart
P.E.K.K.A Mega Minion Bowler Cannon Cart
Arrows Poison Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Mega Minion Cannon Cart Mother Witch
Mega Minion Arrows Poison
Bowler Arrows Poison Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bowler Cannon Cart
Poison Mother Witch Arrows Mega Minion Bowler Cannon Cart
Arrows Mega Minion Poison
Bowler P.E.K.K.A Cannon Cart
Bowler Arrows Mega Minion Poison Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart
Bowler P.E.K.K.A
Arrows Poison Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Bowler Cannon Cart
Arrows Poison Mega Minion Bowler Cannon Cart Mother Witch
P.E.K.K.A Cannon Cart
Bowler Arrows Poison Cannon Cart P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A
Poison Arrows Mega Minion Bowler Cannon Cart
P.E.K.K.A Bowler Cannon Cart
Bowler P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Bowler Cannon Cart
Arrows Poison Mother Witch
P.E.K.K.A Mega Minion Bowler Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Mega Minion Poison Cannon Cart
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Bowler Cannon Cart
P.E.K.K.A Arrows Poison Bowler
Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A
Bowler Cannon Cart
Mega Minion Poison Bowler Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Poison Bowler Mega Minion Cannon Cart P.E.K.K.A Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Poison
Poison Arrows Bowler
Arrows Poison Mother Witch Mega Minion
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Poison Bowler
Poison Arrows Bowler Cannon Cart
Poison Arrows
Poison Bowler Cannon Cart
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Poison Bowler Cannon Cart
Arrows Poison Bowler Cannon Cart
Arrows Poison
Arrows Mega Minion Poison Bowler
Arrows Poison Bowler Mother Witch
Poison Bowler
Arrows Poison
Bowler
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Poison Mother Witch Bowler
Mega Minion
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Poison Arrows
Poison Arrows Mother Witch
Mega Minion Poison
Mega Minion Bowler
Poison Arrows
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison Bowler
Cannon Cart
Poison Arrows Mega Minion
Arrows
Poison Mega Minion Bowler Cannon Cart
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Mega Minion Cannon Cart P.E.K.K.A
Poison Bowler
Poison
Poison Bowler Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076