Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Goblin Demolisher Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Guards Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Guards Balloon Inferno Dragon
Zap
Guards Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Guards
The Log
Musketeer Goblin Demolisher Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Goblin Demolisher Guards Balloon Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Musketeer Balloon Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Musketeer Guards Balloon
Lightning
Mega Minion Musketeer Balloon Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Goblin Demolisher Guards Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Guards Musketeer Goblin Demolisher Inferno Dragon Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Mega Minion Guards Musketeer

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mega Minion Mega Knight
Mega Minion
Arrows Balloon Mega Knight
Musketeer
Balloon Mega Knight
Goblin Demolisher
Guards
Balloon
Arrows Mega Minion Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Mega Minion Musketeer Balloon

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Mega Knight Mega Minion
Mega Minion
Arrows Musketeer Guards Mega Knight
Musketeer
Guards Mega Minion Mega Knight
Goblin Demolisher
Guards
Musketeer Mega Minion
Balloon
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer Goblin Demolisher
Inferno Dragon Mega Minion Musketeer Mega Knight
Mega Knight Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Musketeer Guards Mega Knight
Arrows Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer Goblin Demolisher Guards Mega Knight
Mega Minion Musketeer Inferno Dragon Arrows
Arrows Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon Musketeer
Guards Musketeer Mega Knight
Guards Arrows Mega Minion Musketeer Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
Mega Knight Musketeer Guards
Mega Knight Arrows Mega Minion Goblin Demolisher Guards
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight Mega Minion Musketeer Goblin Demolisher Guards
Arrows Mega Minion Musketeer Goblin Demolisher Guards Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon
Goblin Demolisher Mega Knight Arrows Musketeer Guards
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Musketeer
Guards Mega Knight Musketeer
Musketeer Guards Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Demolisher
Guards Mega Minion Musketeer
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Mega Minion Inferno Dragon
Mega Minion Musketeer Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mega Minion Musketeer Guards
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Guards
Musketeer Goblin Demolisher Mega Knight
Guards Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Guards
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Guards
Arrows Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Demolisher
Arrows Goblin Demolisher
Arrows
Musketeer Guards
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Demolisher
Arrows Musketeer Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Minion Musketeer Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Goblin Demolisher Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Demolisher Mega Knight
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Mega Minion Musketeer Guards
Mega Minion
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Musketeer Guards
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer Mega Knight
Musketeer Guards
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076