Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Guards Baby Dragon Balloon Lava Hound
Zap
Guards Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Guards
The Log
Goblin Cage Guards
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Guards Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Cage Valkyrie Guards Baby Dragon Balloon Lava Hound
Fireball
Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Balloon Lava Hound
Poison
Mega Minion Goblin Cage Guards Balloon Lava Hound
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Guards Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Guards Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Mega Minion Guards Goblin Cage

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound Mega Minion
Mega Minion
Lava Hound Arrows Valkyrie Baby Dragon Balloon
Goblin Cage
Baby Dragon Balloon Lava Hound
Valkyrie
Balloon Mega Minion Baby Dragon
Guards
Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Mega Minion Goblin Cage Valkyrie Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Lava Hound Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon
Lava Hound
Arrows Mega Minion Baby Dragon Balloon Goblin Cage Guards

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mega Minion Valkyrie
Mega Minion
Arrows Goblin Cage Valkyrie Guards Baby Dragon
Goblin Cage
Mega Minion Guards Baby Dragon
Valkyrie
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Guards
Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Goblin Cage Valkyrie Guards
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Mega Minion Valkyrie
Goblin Cage Mega Minion Valkyrie Guards
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Arrows Mega Minion Valkyrie Guards Baby Dragon
Mega Minion Arrows Goblin Cage Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Goblin Cage
Guards Valkyrie
Valkyrie Guards Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie Guards
Valkyrie Arrows Mega Minion Goblin Cage Guards Baby Dragon
Goblin Cage
Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie Mega Minion Guards Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Mega Minion Guards
Goblin Cage
Valkyrie Arrows Guards Baby Dragon
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Goblin Cage
Arrows Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Guards Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Guards Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Guards
Arrows Baby Dragon
Guards Mega Minion Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion Goblin Cage Guards
Mega Minion Goblin Cage Valkyrie Guards
Arrows Goblin Cage Valkyrie Guards
Goblin Cage Valkyrie Guards
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Guards Mega Minion Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mega Minion Guards
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Guards
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mega Minion
Guards Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076