Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Goblin Gang Mega Minion Balloon Lava Hound
Lightning
Mega Minion Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Rage Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound Mega Minion
Goblin Gang
Valkyrie Balloon Lava Hound
Mega Minion
Lava Hound Arrows Valkyrie Balloon
Valkyrie
Balloon Goblin Gang Mega Minion
Rage
Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Rage Lava Hound Goblin Gang Mega Minion
Inferno Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Arrows Mega Minion Balloon Inferno Dragon Goblin Gang

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Mega Minion Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Inferno Dragon
Mega Minion
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Mega Minion
Rage
Balloon
Inferno Dragon
Goblin Gang
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Inferno Dragon Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Arrows Mega Minion
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Gang Mega Minion
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Goblin Gang Mega Minion
Arrows Valkyrie Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Arrows
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Arrows Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Valkyrie
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Minion Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Minion
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mega Minion
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows Mega Minion
Arrows
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Arrows
Arrows
Mega Minion
Goblin Gang
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076