Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 3 10

Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Ram Rider Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Firecracker Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Mega Knight Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Arrows Giant Snowball Firecracker Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Ram Rider
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Arrows
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076