Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch Mega Knight
Witch
Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Witch Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Mega Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mega Knight
Baby Dragon Witch
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076