Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Bowler Executioner Electro Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Bowler Executioner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Witch Bowler Executioner Inferno Dragon
Poison
Witch Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Executioner Inferno Dragon
Rocket
Witch Bowler Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner Electro Giant Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Bowler Executioner Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bowler
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bowler Electro Giant
Goblin Barrel
Arrows Bowler
Witch
Bowler
Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Executioner
Executioner
Bowler
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A
Arrows Witch Bowler Executioner Electro Giant
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Executioner
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler Executioner
Inferno Dragon Arrows Witch Executioner
Bowler Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Bowler
Witch Executioner Arrows Bowler Electro Giant
Arrows Executioner Inferno Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler Witch
Bowler Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Giant Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Executioner
Arrows Witch Bowler Executioner
Arrows Witch Executioner Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bowler Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Electro Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Electro Giant Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Arrows Bowler Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Bowler Witch Executioner
Witch Bowler Executioner Electro Giant
Witch Electro Giant Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner Inferno Dragon
Arrows Bowler Executioner Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Bowler Executioner
Arrows
Arrows
Executioner Arrows Bowler
Arrows Executioner Electro Giant Witch
Arrows Witch Bowler Executioner
Arrows Bowler Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler
Arrows Executioner
Bowler Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Witch Bowler Executioner
Arrows Bowler Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner
Arrows Witch Bowler Electro Giant
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Electro Giant Witch Bowler Executioner
Witch Inferno Dragon
Arrows Witch Bowler Executioner
Arrows Witch Bowler
Arrows
Arrows Witch Executioner Electro Giant
Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner
Arrows Bowler Executioner
Arrows Electro Giant
Executioner
Electro Giant Witch Bowler
Witch Executioner
Witch Bowler Executioner Electro Giant
Inferno Dragon
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076