Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Poison Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Poison
Ram Rider Mega Knight
Witch
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Poison Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Poison Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Witch Ram Rider
Goblin Barrel
Poison
Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Ram Rider Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Poison Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Witch Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Witch Ram Rider
Arrows Poison Witch Firecracker Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Poison Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Ram Rider
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Ram Rider
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch Ram Rider
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Poison Firecracker Ram Rider
Arrows Poison Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Arrows Ram Rider
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Poison Witch Ram Rider
Arrows Poison Witch Ram Rider Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Witch
Firecracker Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Witch
Poison Arrows Firecracker Witch Ram Rider
Arrows
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076