Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblin Barrel Witch Princess Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Princess Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard Sparky
Fireball
Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard Sparky
Poison
Witch Princess Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Arrows Giant Skeleton Princess Sparky
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard Sparky
Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Witch Princess
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Princess
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Sparky
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Witch Princess
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Princess
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Witch Electro Wizard Arrows Giant Skeleton Princess
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Witch Sparky
Witch Princess Sparky
Witch Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Princess Sparky
Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Princess Electro Wizard Sparky
Arrows Princess
Princess Sparky
Arrows Princess
Princess Arrows Sparky
Arrows Witch Princess Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Sparky
Arrows Witch Princess
Giant Skeleton Sparky
Arrows Princess
Sparky
Arrows
Arrows Witch Princess Sparky
Witch
Arrows Witch Princess Electro Wizard Sparky
Arrows Witch Princess Sparky
Arrows Sparky
Arrows Witch Princess Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Princess Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Princess Sparky
Electro Wizard Witch Princess
Arrows Witch Princess Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Sparky
Arrows Princess
Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky
Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard Sparky
Witch Princess Electro Wizard
Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076