Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Electro Dragon
Fireball
Battle Healer Wizard Electro Dragon
Poison
Battle Healer Wizard Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Battle Healer Wizard Rage The Log Mega Knight
Battle Healer
Rage Electro Dragon Arrows Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Mega Knight
Rage
Battle Healer Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Rage Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Battle Healer Wizard Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Rage
Electro Dragon
Battle Healer Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer The Log Mega Knight
Arrows The Log Electro Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Battle Healer Electro Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Battle Healer Wizard Electro Dragon The Log
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Mega Knight Battle Healer Wizard Electro Dragon The Log
Arrows Wizard The Log Battle Healer Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Battle Healer
Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Battle Healer The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Battle Healer
Electro Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mega Knight Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Battle Healer The Log
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Wizard Electro Dragon The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log
Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard Electro Dragon
Arrows The Log Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon The Log
Arrows Wizard Electro Dragon
The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows Wizard Electro Dragon The Log
Arrows Wizard Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Wizard
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log Wizard Electro Dragon Mega Knight
Arrows The Log Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Mega Knight
Arrows The Log Wizard Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
Wizard Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076