Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Bomb Tower Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Princess
Fireball
Bomb Tower Hog Rider Princess
Poison
Bomb Tower Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Freeze Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Hog Rider Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Princess Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Princess Mega Knight
Bomb Tower
Hog Rider
Arrows Freeze Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Freeze
Hog Rider Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower Freeze Princess
Bomb Tower
Arrows Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Freeze Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A Mega Knight Freeze
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Freeze Bomb Tower Mega Knight
Arrows Bomb Tower Freeze Princess
Arrows Bomb Tower P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomb Tower Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bomb Tower Freeze Princess Mega Knight
Arrows Princess
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A Mega Knight Freeze
Bomb Tower Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower Mega Knight
Arrows Bomb Tower Freeze Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomb Tower
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bomb Tower Freeze Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
Bomb Tower Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Freeze P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Freeze P.E.K.K.A Princess
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Freeze
Arrows Princess
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze Princess
Arrows Princess
Arrows Freeze Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Freeze Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Freeze Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Princess
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Princess
Freeze Princess
Arrows Princess
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Princess
Princess
Freeze Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076