Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Flying Machine Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Flying Machine Electro Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Night Witch
Giant Snowball
Bats Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Zap
Bats Firecracker Flying Machine Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Night Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Fireball
Firecracker Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Poison
Bats Firecracker Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Night Witch Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Golem
Arrows
Golem Mini P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Golem
Flying Machine
Bats Firecracker Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Golem Flying Machine
Golem
Arrows Electro Dragon Night Witch Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 0 9

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Electro Dragon
Flying Machine
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Golem
Night Witch
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Bats Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Arrows Flying Machine Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Arrows Bats Firecracker Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Flying Machine Electro Dragon
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch
Arrows Bats Firecracker Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Arrows Bats Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Bats Flying Machine Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Flying Machine Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Night Witch
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch
Firecracker Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Night Witch
Arrows
Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Bats Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Bats Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Dragon
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Arrows
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Flying Machine
Firecracker Bats Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Flying Machine
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076