Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Mighty Miner
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Mighty Miner
Zap
Skeleton Army Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Executioner
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Executioner Mighty Miner
Poison
Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Executioner Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mighty Miner Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Arrows The Log Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Skeleton Army
Executioner
Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner The Log
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Skeleton Army Executioner
Hog Rider
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Executioner The Log
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Executioner Arrows The Log Mega Knight
Arrows Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Executioner Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Arrows Mega Knight Skeleton Army Executioner The Log
Arrows Executioner The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight Mighty Miner
Arrows Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Executioner
Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Mighty Miner
Arrows Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Executioner Arrows The Log Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Executioner
Executioner The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows Executioner The Log Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Executioner Mega Knight
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Executioner
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mighty Miner Mega Knight
Arrows The Log
Skeleton Army
Arrows Executioner
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows The Log Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
The Log
Executioner
Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076