Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Goblin Giant Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Giant Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Poison
Inferno Tower Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Golden Knight Inferno Tower Witch Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Giant Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Giant Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Arrows Goblin Giant Mega Knight Golden Knight
Witch
Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Witch
Inferno Tower
Arrows Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Giant
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Witch
Golden Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Goblin Giant Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Mega Knight
Inferno Tower Arrows Witch
Arrows Inferno Tower Goblin Giant Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Witch Arrows Goblin Giant Mega Knight
Arrows Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Witch
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Arrows Mega Knight Witch Golden Knight
Arrows Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Goblin Giant Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Giant Mega Knight
Arrows Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Goblin Giant
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Golden Knight
Mega Knight Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Witch Goblin Giant Golden Knight
Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Golden Knight
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Golden Knight
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Goblin Giant
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Witch Goblin Giant
Arrows Witch
Arrows
Arrows Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Golden Knight
Arrows
Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Witch Golden Knight
Arrows Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch Golden Knight
Arrows Witch Mega Knight Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Witch
Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Witch Golden Knight
Witch
Witch Goblin Giant Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076