Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Inferno Tower Royal Hogs
Barbarian Barrel
Inferno Tower Royal Hogs Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Inferno Tower Royal Hogs Baby Dragon Magic Archer
Poison
Inferno Tower Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Inferno Tower Royal Hogs Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Hogs Baby Dragon Lightning Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower
Royal Hogs
Arrows Mini P.E.K.K.A Lightning Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon Magic Archer

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Inferno Tower
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Royal Hogs
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Lightning
Arrows
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Lightning Arrows Baby Dragon Magic Archer
Lightning Arrows Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Arrows Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Lightning
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Mega Knight Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Lightning Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Inferno Tower
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning Magic Archer
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Magic Archer
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Lightning Arrows Baby Dragon Magic Archer
Lightning Arrows
Arrows Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Lightning Magic Archer
Arrows Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Baby Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer
Lightning Arrows Baby Dragon Magic Archer
Lightning Arrows Baby Dragon Magic Archer
Lightning Arrows Baby Dragon Magic Archer
Lightning Magic Archer Arrows Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Lightning Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows Baby Dragon Lightning Magic Archer
Lightning Arrows Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Baby Dragon Magic Archer
Lightning Arrows Baby Dragon Magic Archer
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows Baby Dragon Lightning Magic Archer
Lightning Arrows
Mega Knight
Baby Dragon Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076