Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Balloon
Zap
Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Wall Breakers Skeleton Army Balloon
Fireball
Inferno Tower Wizard Wall Breakers Skeleton Army Balloon
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Balloon
Rocket
Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon
Wall Breakers
Arrows Balloon The Log
Skeleton Army
Balloon
Arrows Wizard Wall Breakers The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Wizard Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Arrows
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Wall Breakers
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Balloon
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log
Inferno Tower Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Wizard The Log
Arrows Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Wizard Skeleton Army The Log
Arrows Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log
Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Skeleton Army
Arrows Wizard
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
The Log
The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076