Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Furnace Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Musketeer Furnace Guards
Zap
Furnace Guards Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Furnace Guards Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Guards Prince
Earthquake
Furnace Guards
Arrows
Furnace Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Prince Electro Wizard
Fireball
Musketeer Furnace Electro Wizard
Poison
Musketeer Furnace Guards Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace Prince Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Furnace Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie
Musketeer Prince Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Guards
Prince
Valkyrie Arrows Musketeer Furnace Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Synergie w obronie 3 19

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Prince
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Musketeer Valkyrie Furnace Guards
Musketeer
Valkyrie Guards Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Electro Wizard
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Prince Electro Wizard
Guards
Musketeer Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Electro Wizard
Prince
Arrows Valkyrie Furnace Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace Guards Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Valkyrie Furnace Guards Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Furnace Guards Electro Wizard
Musketeer Furnace Electro Wizard Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Prince
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard Arrows Musketeer Furnace
Arrows Musketeer Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Musketeer Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Musketeer Furnace Guards Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Furnace Musketeer Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Wizard
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Guards Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Furnace Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Prince
Arrows Furnace Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Musketeer Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Prince
Arrows Valkyrie Guards Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Guards
Musketeer Valkyrie Furnace
Guards Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace Prince
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Arrows Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Guards Prince
Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Musketeer Furnace
Arrows Musketeer Furnace
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Prince Electro Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Furnace Prince
Arrows Musketeer Furnace
Arrows Musketeer Furnace
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows
Electro Wizard Musketeer Guards Prince
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Musketeer Guards Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Prince Electro Wizard
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076