Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Executioner Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Lumberjack
Fireball
Musketeer Executioner Lumberjack
Poison
Musketeer Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Mirror Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mirror Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Lumberjack Mini P.E.K.K.A Executioner
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Mirror Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 4 17

Arrows
Mirror Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Mirror Executioner
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror Executioner Lumberjack
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Arrows Valkyrie Mirror Executioner
Mega Knight
Arrows Musketeer Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Musketeer Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Musketeer Valkyrie Executioner Lumberjack Mega Knight
Musketeer Arrows Executioner
Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Executioner Arrows Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Musketeer Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Executioner Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Musketeer Executioner Lumberjack
Arrows Valkyrie Executioner Musketeer Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Executioner Lumberjack
Musketeer Valkyrie Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Lumberjack
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Executioner
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Executioner Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Executioner Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Arrows Musketeer Executioner Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Executioner Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Musketeer Executioner
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Musketeer Executioner
Arrows
Musketeer Executioner Mega Knight
Musketeer
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076