Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Miner Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Miner Inferno Dragon
Zap
Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Giant Skeleton Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Giant Skeleton Miner Bandit Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Wizard Bandit Inferno Dragon
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Bandit Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Miner Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Miner Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Miner Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard Giant Skeleton
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Miner Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Miner Bandit
Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Miner Bandit
Miner
Arrows Musketeer Wizard Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Bandit
Arrows Musketeer Wizard Giant Skeleton Miner
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Miner Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Arrows Musketeer Wizard
Miner
Musketeer
Bandit
Arrows Musketeer Wizard
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Musketeer Bandit
Musketeer Inferno Dragon Arrows Wizard
Arrows Musketeer Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Miner Bandit
Arrows Musketeer Wizard Giant Skeleton Bandit
Arrows Musketeer Inferno Dragon Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Giant Skeleton Bandit
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Bandit
Arrows Wizard Musketeer Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Bandit Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Miner Inferno Dragon
Giant Skeleton Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Musketeer Bandit
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Inferno Dragon
Arrows Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Wizard Bandit
Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Giant Skeleton Bandit
Arrows Musketeer Miner Bandit
Arrows Giant Skeleton Miner Bandit
Arrows Musketeer Giant Skeleton
Wizard Arrows
Arrows Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Arrows Miner Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Miner Arrows Musketeer Wizard Bandit
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer Miner Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Bandit
Arrows Musketeer Wizard Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Bandit
Arrows Wizard Miner
Musketeer Giant Skeleton
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Wizard
Inferno Dragon
Arrows Miner Musketeer Wizard Bandit
Arrows Musketeer Wizard Miner Bandit
Miner Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard Miner Bandit
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Giant Skeleton Miner Bandit
Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076