Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Dark Prince Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Skeleton King
Giant Snowball
Battle Ram Lumberjack Skeleton King
Zap
Firecracker Battle Ram Dark Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Dark Prince Lumberjack Skeleton King
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Lumberjack Skeleton King
Fireball
Firecracker Battle Ram Lumberjack Skeleton King
Poison
Firecracker Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Lumberjack Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Lumberjack Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Rage Dark Prince Lumberjack
Battle Ram
Arrows Firecracker Lumberjack
Rage
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince
Skeleton King

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Battle Ram
Rage
Dark Prince
Arrows Firecracker
Lumberjack
Arrows Firecracker
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Dark Prince Skeleton King
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack Skeleton King
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Dark Prince Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Skeleton King
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack Skeleton King
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows Dark Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Dark Prince
Firecracker Skeleton King
Firecracker
Firecracker Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076