Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Royal Ghost Inferno Dragon Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Phoenix
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon
Zap
Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Princess Royal Ghost
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Princess Inferno Dragon
Poison
Princess Phoenix
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix
Rocket
Inferno Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Princess Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Princess Royal Ghost Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Princess Mega Knight
Rocket
Princess
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Phoenix
Arrows
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Arrows Princess Royal Ghost
Rocket
Princess
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Phoenix
Arrows
Mega Knight
Arrows Princess Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Princess Mega Knight
Arrows Royal Ghost Mega Knight
Rocket Inferno Dragon Arrows Princess Phoenix
Rocket Arrows Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Princess Phoenix
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix Mega Knight
Arrows Princess Royal Ghost Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Princess Phoenix
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Rocket
Rocket Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix Mega Knight
Rocket Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Royal Ghost
Arrows Princess Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix
Royal Ghost Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Ghost
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Royal Ghost Inferno Dragon Phoenix Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Phoenix
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix Mega Knight
Arrows Rocket Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Phoenix
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon Phoenix
Rocket Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix
Rocket Mega Knight Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Princess Mega Knight
Phoenix Mini P.E.K.K.A Rocket Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Inferno Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Rocket Royal Ghost
Arrows Princess Royal Ghost
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Rocket Arrows Mega Knight
Arrows Rocket Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Princess
Arrows Rocket Princess
Rocket Princess
Arrows Rocket Princess
Princess Arrows
Rocket Arrows Princess
Arrows Rocket Princess Mega Knight
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Rocket Arrows Princess Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Princess
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Princess Royal Ghost
Arrows Princess Mega Knight
Rocket Arrows
Arrows Princess
Rocket
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Princess
Mega Knight
Rocket Arrows Princess
Rocket Princess
Rocket Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket Princess Mega Knight
Arrows Princess
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076