Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Night Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Night Witch
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Night Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Fireball
Firecracker Skeleton Army Night Witch
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblinstein
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Tornado
Skeleton Army
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Night Witch
Arrows Tornado
Goblinstein

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tornado
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Night Witch
Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Firecracker Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Bats Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch Bats Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Arrows Skeleton Army Tornado Bats Firecracker Night Witch
Bats Tornado Arrows Firecracker Night Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Night Witch
Skeleton Army Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Skeleton Army Arrows Firecracker Tornado Night Witch
Arrows Bats Firecracker Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch Bats
Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Night Witch
Arrows Bats Firecracker Skeleton Army Tornado Night Witch
Arrows Tornado Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Arrows Firecracker Bats Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Firecracker Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado
Night Witch
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Bats Arrows Firecracker Tornado Night Witch
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Skeleton Army Night Witch
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Firecracker
Bats Firecracker Tornado
Firecracker Bats Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076