Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Witch Electro Dragon Little Prince
Zap
Dark Prince Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Witch Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Little Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Witch Electro Dragon Little Prince
Poison
Witch Electro Dragon Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Electro Dragon Little Prince
Rocket
Valkyrie Witch Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Dark Prince Little Prince
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Little Prince
Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Little Prince
Witch
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Witch Electro Dragon
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Dragon

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Witch Electro Dragon
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Little Prince
Dark Prince
Arrows Witch Electro Dragon Little Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Little Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Dark Prince Electro Dragon
Arrows Witch Electro Dragon Little Prince
Arrows Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Little Prince
Valkyrie Witch Arrows Dark Prince Electro Dragon
Arrows Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Electro Dragon
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Dark Prince Witch Electro Dragon Little Prince
Arrows Valkyrie Witch Dark Prince Electro Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Arrows Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Electro Dragon P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Valkyrie Dark Prince Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Arrows Valkyrie Witch Electro Dragon Little Prince
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Dark Prince Witch Electro Dragon Little Prince
Witch
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows
Arrows Witch Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Dark Prince Witch Electro Dragon
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Witch
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Dark Prince Witch Little Prince
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076