Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Balloon
Zap
Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Executioner Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon Executioner Giant Skeleton
Fireball
Inferno Tower Wizard Balloon Executioner
Poison
Inferno Tower Wizard Balloon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon Executioner
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Giant Skeleton
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Giant Skeleton
Balloon
Arrows Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton
Executioner
Valkyrie Balloon
Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Executioner
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Executioner
Inferno Tower
Arrows Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Balloon
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Executioner
Inferno Tower Arrows Wizard Executioner
Arrows Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Arrows Wizard Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower Executioner Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Executioner
Arrows Valkyrie Wizard Executioner
Arrows Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Wizard Executioner
Wizard Valkyrie Executioner
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Executioner Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Executioner
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
Arrows Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Executioner
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Giant Skeleton
Executioner
Giant Skeleton
Executioner
Executioner Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076