Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton Bandit Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Balloon
Zap
Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Giant Skeleton Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Giant Skeleton Bandit Mother Witch
Fireball
Balloon Bandit Mother Witch
Poison
Balloon Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Bandit Mother Witch
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Giant Skeleton Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Rage Giant Skeleton
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit Mother Witch
Rage
Balloon Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mother Witch
Balloon
Arrows Valkyrie Rage Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Balloon Bandit Mother Witch
Bandit
Arrows Valkyrie Balloon Giant Skeleton
Mother Witch
Arrows Valkyrie Rage Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Bandit Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mother Witch
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
Rage
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Mother Witch
Bandit
Arrows Valkyrie
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Bandit Mother Witch
Arrows
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Valkyrie Mother Witch Arrows Giant Skeleton Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Bandit Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Bandit Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Skeleton Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Arrows Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Bandit
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Arrows Bandit
Arrows Giant Skeleton Bandit
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie
Arrows Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Bandit
Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Valkyrie Mother Witch
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch Valkyrie
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Bandit
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076