Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Freeze Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
The Log Arrows Valkyrie Freeze
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze
Arrows Battle Ram
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Freeze The Log
Battle Ram
Inferno Tower
The Log Arrows Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows Freeze The Log Valkyrie
Inferno Tower Arrows Wizard Freeze
Arrows Valkyrie Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Arrows Wizard Freeze The Log
Arrows Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Wizard Freeze The Log
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Freeze Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze The Log
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Freeze The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie Freeze The Log
Wizard Arrows Valkyrie The Log
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard Freeze
Arrows The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows Freeze
Arrows The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze The Log Valkyrie Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log
Arrows Wizard
Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Arrows Freeze
Arrows Wizard The Log
Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
Freeze The Log
Freeze The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076