Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Zap
Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Lumberjack Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Fireball
Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rune Giant Inferno Dragon Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Lumberjack Little Prince
Valkyrie
Lumberjack Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Little Prince
Rune Giant
Lumberjack Little Prince
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Rune Giant P.E.K.K.A
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rune Giant

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Rune Giant
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon
Lumberjack
Arrows Valkyrie Little Prince
Little Prince
Arrows Valkyrie Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Lumberjack
Inferno Dragon Arrows Little Prince
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Little Prince
Valkyrie Arrows Lumberjack
Arrows Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Lumberjack Little Prince
Arrows Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Little Prince
Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Little Prince
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076