Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Dragon Golem Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Electro Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Fireball
Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Poison
Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Night Witch Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Tornado Golem Electro Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Golem Valkyrie Tornado
Golem
Arrows Electro Dragon Night Witch Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Night Witch
Golem Arrows Tornado

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Valkyrie Tornado Electro Dragon
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Tornado
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Electro Dragon Night Witch
Night Witch
Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Arrows Tornado Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Tornado Electro Wizard Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Valkyrie Electro Wizard Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch
Arrows Tornado Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Arrows Valkyrie Tornado Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Arrows Valkyrie Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Arrows Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Dragon Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Night Witch
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Arrows Valkyrie Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Valkyrie Tornado Electro Dragon
Night Witch
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Valkyrie Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Electro Dragon Night Witch
Arrows Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Tornado Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076