Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Sparky
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard Sparky
Fireball
Witch Bandit Electro Wizard Sparky
Poison
Witch Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Electro Wizard Sparky
Witch
Valkyrie Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit Sparky
Bandit
Arrows Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 18

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Sparky
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows Valkyrie Witch
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log Bandit Electro Wizard Sparky
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard Sparky
Bandit
Arrows Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Bandit
Sparky
Arrows Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Valkyrie Bandit Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Sparky
Arrows The Log Valkyrie Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Witch
Arrows Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard Sparky
Valkyrie Witch Electro Wizard Arrows The Log Bandit
Arrows Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Sparky
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch The Log Bandit Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log Bandit Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard Sparky
Bandit Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Sparky
Arrows Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Bandit Sparky
Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Sparky
Valkyrie Witch Sparky
Witch Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log Bandit Sparky
Arrows The Log Bandit Electro Wizard
Arrows The Log Bandit Sparky
Arrows Valkyrie The Log Sparky
Arrows Valkyrie The Log Sparky
Arrows Witch
Arrows Witch The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard Sparky
Arrows
The Log Bandit Sparky
Arrows Bandit
Arrows The Log Sparky
Arrows Witch The Log Bandit Sparky
Arrows The Log Bandit Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Sparky
Arrows Valkyrie Witch The Log
The Log Sparky
Arrows
The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Witch Sparky
Witch
Arrows The Log Witch Bandit Electro Wizard Sparky
Arrows Witch The Log Bandit Sparky
Arrows The Log Bandit Sparky
Arrows Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows The Log Bandit Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows The Log Sparky
Electro Wizard Witch Bandit
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Arrows The Log
Arrows Sparky
Sparky
Witch The Log Electro Wizard Sparky
Witch Electro Wizard
Witch The Log Bandit Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076