Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Clone
Zap
Clone Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Clone Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Clone Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Fireball
Wizard Clone Electro Wizard Sparky
Poison
Wizard Clone Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Clone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Wizard Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Clone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Clone
Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton
Clone Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone Giant Skeleton Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Clone Giant Skeleton Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Clone
Giant Skeleton
Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Sparky
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Valkyrie Electro Wizard Arrows Wizard Giant Skeleton
Arrows Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Sparky
Giant Skeleton Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Valkyrie Sparky
Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Arrows Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Wizard Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Sparky
Arrows Valkyrie Wizard
Giant Skeleton Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Wizard Electro Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Wizard Sparky
Electro Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky
Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076