Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Fireball
Wizard Witch Lumberjack
Poison
Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Lumberjack

Synergie w obronie 2 18

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Witch The Log
Mega Knight
Arrows Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Witch
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Witch Arrows Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Wizard Witch The Log Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Witch The Log Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Wizard Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Wizard Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Arrows The Log Wizard Witch
Arrows Wizard Witch The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Wizard Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Wizard
Arrows
Mega Knight
Witch The Log
Witch
Witch The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076