Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Rage Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Barbarian Barrel Rage Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Rage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Rage
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Wizard Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Wizard
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076