Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Giant Lumberjack Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Lumberjack Ram Rider
Zap
Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Ram Rider Sparky
Fireball
Wizard Lumberjack Ram Rider Sparky
Poison
Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Ram Rider Sparky
Rocket
Wizard Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Ram Rider Rocket Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Wizard Electro Giant Lumberjack Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Sparky
Rocket
Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack Sparky
Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant Ram Rider Sparky
Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Electro Giant Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Lumberjack
Arrows Wizard Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack Sparky
Arrows Lumberjack
Rocket Ram Rider Arrows Wizard
Rocket Arrows Electro Giant Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Arrows Wizard Electro Giant Lumberjack Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Wizard Rocket Ram Rider
Wizard Rocket Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Lumberjack Ram Rider
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack Ram Rider Sparky
Wizard Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Wizard Lumberjack Ram Rider
Arrows Wizard Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Sparky Lumberjack Ram Rider
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Giant Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Rocket Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack Ram Rider Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Sparky
Arrows Wizard Rocket Electro Giant Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Rocket Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Rocket Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Rocket Wizard Lumberjack Ram Rider Sparky
Wizard Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Sparky
Arrows Ram Rider
Rocket Arrows Sparky
Arrows Rocket Sparky
Wizard Rocket Arrows Sparky
Arrows Wizard Electro Giant Rocket Ram Rider
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Rocket Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Rocket Arrows Wizard Ram Rider Sparky
Arrows Wizard Rocket
Rocket Sparky
Arrows Rocket
Arrows Sparky
Rocket Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Rocket Sparky
Arrows Rocket Sparky
Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Rocket Arrows Wizard Electro Giant
Rocket Sparky
Rocket Arrows Wizard
Rocket Sparky
Rocket Arrows
Arrows Electro Giant Wizard Sparky
Arrows Wizard Ram Rider Sparky
Arrows Wizard Ram Rider Sparky
Rocket Arrows Sparky
Arrows Wizard Electro Giant Sparky
Rocket Wizard Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Wizard Rocket Sparky
Rocket Arrows Sparky
Sparky
Rocket Arrows Wizard Sparky
Rocket
Rocket Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Lumberjack Sparky
Arrows Wizard
Rocket Arrows Electro Giant Sparky
Sparky
Electro Giant Rocket Sparky
Rocket
Rocket Electro Giant Sparky
Sparky
Wizard Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076