Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Miner
Zap
Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Miner
Fireball
Wizard Skeleton Army
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Miner
Skeleton Army
Prince
Arrows Wizard The Log Miner
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Miner
Miner
Arrows Wizard Prince The Log

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Prince
The Log Arrows Wizard Skeleton Army
P.E.K.K.A
The Log Arrows Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows Skeleton Army The Log
Arrows Wizard
Arrows P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Skeleton Army Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Arrows Wizard Skeleton Army Prince The Log
Arrows Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Wizard Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log Miner
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log Miner
Arrows The Log Miner
Arrows Prince The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Miner Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Miner Arrows Wizard Prince The Log
Arrows Wizard
The Log Miner
Arrows
Arrows Prince The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Arrows Wizard The Log Miner
Prince The Log
Arrows Wizard
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Miner Wizard
Arrows Wizard Prince The Log Miner
Miner Arrows The Log
Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log Miner
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows Wizard The Log
Skeleton Army Prince
Arrows Wizard
Arrows The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Arrows The Log Wizard
Arrows
Prince P.E.K.K.A
The Log
Prince The Log Miner
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076