Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Inferno Dragon
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Dart Goblin Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Dart Goblin Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Wizard Witch
Arrows Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Skeleton Army Witch Arrows Wizard The Log
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Witch The Log
Wizard Skeleton Army Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch The Log
Arrows Wizard Witch The Log Dart Goblin Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Arrows Wizard Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log Inferno Dragon
Witch Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch The Log
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Wizard Witch The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
Inferno Dragon
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076