Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Minions Cannon Goblin Gang Miner
Zap
Minions Cannon Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Miner
Fireball
Minions Cannon Goblin Gang Firecracker
Poison
Minions Cannon Goblin Gang Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Cannon Goblin Gang Firecracker Miner Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Miner
Minions
Miner Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon
Goblin Gang
Miner Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Miner Minions Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Miner
Minions Goblin Gang Firecracker Arrows

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Cannon
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Cannon Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Miner
Firecracker
Valkyrie Minions Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Minions Cannon Firecracker Valkyrie
Minions Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Valkyrie P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Firecracker Valkyrie Miner
Minions Goblin Gang Valkyrie Arrows Cannon Firecracker
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker
Cannon P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Arrows Minions Cannon Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Minions Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Cannon Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Minions Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Valkyrie Arrows Minions Cannon Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Miner
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Valkyrie
Arrows Firecracker Minions Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker
Minions Goblin Gang
Firecracker Miner Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker Miner
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie Miner
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Miner
Arrows Miner
Miner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Firecracker
Arrows Miner
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Minions Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows
Miner Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Miner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076